探究活動の全体像

ITセミナー

菊栽培のための自動灌水装置の開発

・10月下旬の「笠間の菊まつり」に向けて、7月~10月に菊を育てて出品

・土日や夏休み中の「水やりが大変だ!」という課題をITの力で解決する取り組み

  

情報実習

LLMを利用したチャットボットの開発

LLMを活用したチャットボットを構築し、生成AIの仕組みやプロンプトエンジニアリングを習得します。さらに、AI活用の利便性と倫理的課題・ハルシネーションへの対策を体験的に学びます。

 

課題研究

学習の集大成としての探究学習。自らテーマを設定し、研究を行う。

令和7年度 課題研究テーマ一覧

・PC端末貸出管理システム 

・3D動画による革新的な広報戦略~学校紹介動画の作成~

・Bot Buddy 

・CVE2025-33073を用いたサイバーセキュリティの重要性

・Hack Breaker’s ~学生向けプログラミング学習ゲーム~

・非常用サイネージ誘導機器キット~Code-Kukuri~

・NextRouter ~ベストエフォート型光回線を複数利用することで高速に通信を行うルータの開発~

・ゲームで税金についての悩み解決

・Pocket English ~make English accessible 英語を身近に~

・EPG ~English Puzzle Games~

・栗の出荷量予測AI モデル作成

・Webカメラモーショントラッカー「うぇぶとら」~手軽に体の動きを仮想空間へ~

・誰でもわかる学校案内版 ~アニマトロニクス~

・誰でもわかる学校案内版 ~デジタルファブリケーション~

・自走式ローバーを利用した栗収穫量予測システムの開発

・AIと学ぶ ~ITパスポート~

・校内タイピングコンテストシステム

・生成AIを活用したゲーム開発

・SNSの経済効果について

学習成果発表会

学習成果発表会の様子

総合探究全体計画
道徳教育全体計画